Pendant que vous lisez les revues de L’univers Jeux vous pouvez vous détendre sur un Matelas Ressorts haut de gamme puis entreprendre autre chose d’aussi passionnant. Vous pouvez jouer dès maintenant au jeu en ligne de votre choix. Pour vous amuser avec les jeux gratuits en ligne pour enfants il n’est pas nécessaire d’installer un quelconque addon ou logiciel. Tous les jeux en ligne sont compatibles avec les navigateurs web. Pendant que vous jouez et vous détendez sur un matelas confortable vous pouvez aussi écouter une radio en ligne à partir du site Live internet Radio. Vous avez le choix entre des stations en ligne Jazz, Rock/Blues ou Country. Ecoutez la musique qui vous ressemble le plus. Vous pouvez jouer et les Hidden Object games online. Amusez-vous bien !

Histoire des Jeux en ligne

Maze War – 1973La plupart pensent que les jeux en ligne ont été inventés il y a une dizaine d’années et considèrent que la génération ayant grandi en même que l’industrie du jeu est assez nouvelle et moderne. La réalité est toute autre : comme disent les américains « The overnight success, comes after many years of hard work » - « la succès soudain arrive après des années de travail ». En vérité, l’histoire des jeux en ligne débute dans les années 70.
Dakari Kerry fournit, dans l’ordre chronologique, l’information sur chaque jeu emblématique, qui a contribué au développement et- au style des jeux actuels.    

PLATO – 1972

Peut-être avez-vous déjà entendu parler ou même joué à « PLATO ». Ce jeu est considéré comme pionner dans le monde du multi-joueurs. À savoir : ce jeu a été crée dans un but instructif et interactif entre les étudiants de l’université de l’Illinois.

Maze War – 1973

Quel type de jeu a le plus de chance de devenir « de masse » selon vous ? Les jeux de guerre évidemment ! Maze War est un jeu développé par la NASA dès 1973 avec pour but de permettre le développement  des serveurs ainsi que du peer-to-peer.

MUD – 1978

« MUD » est considéré comme le premier jeu en ligne. L’idée est bien-sûr d’évoluer un monde global et virtuel où chacun peut être relié, faire connaissance et participer au développement des autres.

MAD on BITNET – 1974

Le mode multi-joueurs est déjà établi mais « MAD » est le premier jeu qui se développe à l’échelle mondiale. Sa sortie en 1984 est une révolution car c’est le premier jeu qui permet de se connecter n’importe où sur la planète.

Doom – 1993

« Doom » est le premier multi-player où le joueur incarne son propre personnage dans un monde de tir subjectif. Sorti en 1993, pouvant être joué en réseau, Doom incarne le modèle le plus emblématique de mode multi-joueurs, interaction en ligne et classique absolu pour les gamers.

Quake – 1996

Dans le même genre que « Doom », « Quake » sort en 1996 et se joue sans les ralentissements caractéristiques des jeux en ligne sur serveurs (laag). Quant on y pense, les jeux d’aujourd’hui sont la résultante de ce qu’ils sont, en grand partie à leurs précurseurs évoqués plus haut. Nous sommes déjà curieux de voir ce que le futur va nous offrir, patience !